-
La
caché interna o primaria, de nivel 1 o
L1 es una pequeña memoria que acelera
el intercambio de información. Siempre
debe estar activada, ya que su efecto
puede ser de hasta un 15% del
rendimiento total del PC.
-
Para
activarla, buscaremos la entrada 'Internal
Cache' o 'Primary Cache' y
situaremos su valor en 'Enabled'
-
Excepto
en los procesadores 'Celeron', que
carecen de ella, la memoria caché
secundaria cumple funciones similares a
las de la caché primaria, y su
rendimiento es aún más espectacular:
hasta un 40% de la velocidad del PC varía
según esté activada o desactivada.
-
Para
activarla, buscaremos las entradas 'External
Cache' o 'Secondary Cache' y
situaremos el valor en 'Enabled'.
-
Otras
opciones que podemos mejorar desde la
BIOS son las referidas al teclado:
buscamos 'Fast A20 Gating' y 'Turbo
Frecuency', y las marcamos las dos
como 'Enabled'.
-
Las
rutinas de control del ordenador,
almacenadas en una memoria ROM, resultan
lentas, ya que la ROM es,
comparativamente, mucho más lenta que
la RAM.
-
Buscamos
'Video BIOS shadowing' o 'Video
BIOS Shadow' y lo configuramos como
'Enabled'. Esto crea una copia de
la ROM en la RAM -no es un juego de
palabras-, de forma que accedemos a ella
mucho más rápidamente, aunque nos
cuesta unos 300 k. de memoria.
-
Además
de copiar BIOS en la RAM, conviene que
esta copia se optimice lo máximo
posible.
-
Para
ello, buscamos la entrada 'System
BIOS Shadow Caching' o 'System
BIOS Cacheable' y la configuramos
como 'Enabled'.
-
Otra
memoria que resulta normalmente más
lenta que la RAM es la que se relaciona
con la gestión de la tarjeta gráfica
-
Buscamos
todas las entradas del tipo 'Video
Shadowing' y las marcamos como 'Enabled'.
El único caso en que no debemos activar
esta opción es cuando nuestra tarjeta
gráfica dispone de una Flash-BIOS, ya
que ésta es más rápida aún que la
RAM, y estaríamos restándole velocidad
en lugar de aumentándosela.
-
El
Bus AGP permite que la tarjeta gráfica
utilice parte de la memoria RAM del
sistema como memoria gráfica, pero
conviene configurar cuánta memoria le
vamos a permitir usar. Si le dejásemos
tomar toda la memoria del sistema,
llegado el momento tendríamos una
aplicación -un juego, por ejemplo- con
unos gráficos magníficos, pero
'colgado' por falta de memoria. Si le
damos muy poca memoria, tendremos malos
gráficos y un desarrollo del juego
regular, ya que éste se ralentizará
para permitir la ejecución de sus gráficos.
-
Buscamos
la entrada 'AGP Aperture Size' y
le damos un valor aproximado a la mitad
de la memoria del sistema. Lo correcto
sería probar con el 25%, el 50% y el
75% de la memoria de que dispongamos,
con un porcentaje mayor cuanta más
memoria tengamos.
-
Algunas
placas base -las más antiguas- no son
capaces de utilizar la memoria caché más
allá de los 64 Mb. de memoria. Si
tenemos más de esta cantidad instalada,
debemos corregir este problema.
-
Buscamos
la entrada 'Cacheable DRAM Size'
o 'Cache Over 64 MB of RAM' y la
configuramos como 'Enabled'.
-
Según
el procesador que estemos utilizando, la
memoria posee un determinado tiempo de
acceso, que se mide en nanosegundos. A
valores más pequeños de tiempo de
acceso, mayor velocidad. La limitación,
por supuesto, es la física de la
memoria. No puedes hacer que una memoria
de 60 ns. funcione a 50 ns.
-
El
valor se almacena en 'Timing' o 'DRAM
Speed', suele variar entre '50'
y '60', aunque próximamente
aparecerán valores más bajos.
-
La
memoria utiliza unas divisiones
especiales para la información
procesada, que se denominan 'dwords'.
Al igual que el caso anterior, es una
característica física de la memoria,
por lo que debe fijarse lo más baja
posible, aunque, si la configuración es
incorrecta, el PC se 'colgará'.
-
La
entrada correspondiente se encuentra en
'DRAM Read Timing', y el valor,
como ya se ha dicho, debe ser el más
bajo que permita el tipo de memoria que
haya instalada en el sistema.
-
Un
error bastante frecuente en la
configuración de las BIOS es una
incorrecta apreciación del puerto
paralelo. Antiguamente, puesto que
funcionaba con una transmisión de datos
en una única dirección (PC ->
Impresora), se utilizaba el modo SPP. Es
muy lento, y suele venir configurado por
defecto en la mayoría de las BIOS.
Actualmente, con la aparición de nuevos
periféricos, como scanner, discos
duros, i-omegas, etc., con conexión al
puerto paralelo, suele utilizarse el método
EPP, que es más rápido y que permite
la transmisión de datos en ambas
direcciones. Incluso existe un método más
rápido, llamad ECP, pero que suele dar
conflictos con algunos periféricos, por
lo que no conviene activarlo, salvo que
sea imprescindible.
-
Buscamos
la entrada 'Parallel Port Mode' y
la configuramos -salvo que tengamos
buenos motivos para elegir otra opción-
en 'EPP'.